понедельник, 24 сентября 2012 г.

Кэширующий декоратор на деревьях выражений

Совсем недавно возникла такая задача. Предположим у нас есть класс, предоставляющий доступ к некоторым удаленным ресурсам. Поскольку эти ресурсы расположены достаточно далеко, то результатами методов провайдера являются задачи (объектами класса Task или Task<T>).

public interface ICustomProvider

{

    Task<int> GetNextId();

    Task<string> GetCustomerName(int id);

    Task<Order> GetOrder(int orderId, string customerName);

}

Поскольку каждая такая операция является длительной, то может возникнуть желание возвращать одну и ту же задачу для двух последовательных вызовов. Т.е. не начинать новую операцию каждый раз, а возвращать закешированное значение, если текущая асинхронная операция начата, но еще не завершена.

среда, 19 сентября 2012 г.

Структуры и конструкторы по умолчанию

Я решил немного развить тему, поднятую в Google+ о том, почему большинство языков программирования для платформы .NET не позволяют объявлять конструкторы по умолчанию для структур (т.е. для значимых типов).

Конструктор по умолчанию - это довольно простая конструкция, которая сводится к созданию для типа конструктора без параметров. Так, например, если при объявлении нестатического класса не объявить пользовательский конструктор (не важно, с параметрами или без них), то компилятор самостоятельно сгенерирует конструктор без параметров. Однако когда речь заходит о конструкторах по умолчанию для структур (для значимых типов), то тут все становится не столь просто.

Вот простой пример, как вы ответите на следующий вопрос: сколько значимых типов из .NET Framework содержит конструкторы по умолчанию? Интуитивным ответом кажется "все", и будете не правы, поскольку на самом деле, ни один из значимых типов .NET Framework не содержит конструктора по умолчанию.

понедельник, 3 сентября 2012 г.

Moq. Примеры использования

DISCLAIMER. Все приведенные здесь примеры можно найти на github.

Moq – это простой и легковесный изоляционный фреймврк (Isolation Framework), который построен на основе анонимных методов и деревьев выражений. Для создания моков он использует кодогенерацию, поэтому позволяет «мокать» интерфейсы, виртуальные методы (и даже защищенные методы) и не позволяет «мокать» невиртуальные и статические методы.

ПРИМЕЧАНИЕ
На рынке существует лишь два фрейморка, позволяющих «мокать» все, что угодно. Это TypeMockIsolator и Microsoft Fakes, доступные в Visual Studio 2012 (ранее известные под названием Microsoft Moles). Эти фреймворки, в отличие от Moq, используют не кодогенерацию, а CLR Profiling API, что позволяет вклиниться практически в любой метод и создать моки/стабы даже для статических, невиртуальных или закрытых методов.

В Moq нет разделения между «стабами» (stubs) и «моками» (mocks) или, более формально, нет разделения на верификацию состояния и верификацию поведения. И хотя в большинстве случаев различия между стабами и моками не так уж и важны, а иногда одна и та же заглушка выполняет обе роли, мы будем рассматривать примеры от простых к сложным, поэтому вначале рассмотрим примеры проверки состояния, а уже потом перейдем к проверке поведения.

вторник, 28 августа 2012 г.

Параметризованные юнит тесты

DISCLAIMER: все примеры в этой статье написаны с использованием NUnit, однако все их можно применять и с другими тестовыми фреймворками, как xUnit и MbUnit.

Юнит тесты – это отличная штука; они помогают навести порядок в дизайне приложения, являются незаменимым средством при рефакторинге, позволяют делать процесс разработки более управляемым и т.п. Но как и любой другой инструмент юнит тесты тоже можно использовать неправильно. Если с плохо поддерживаемым кодом все мы хоть как-то привыкли бороться, поскольку сталкиваемся с ним постоянно, но когда на каждую строку г#%@&-кода приходится еще пара строк таких же по качеству тестов, то положение становится каким-то совсем уж невеселым.

Помимо низкого качества кода тестов (отсутствие минимальных комментариев, разумного повторного использования кода и применения тестовых паттернов) проблема может заключаться в хрупкости тестов, когда акцент в тесте делается не на тестирование поведения абстракции, а на тестировании ненужных деталей реализации, которые по определению не должны никого интересовать. Поскольку все мы любим ООП за то, что оно позволяет бороться со сложностью, а одним из главных способов этой борьбы является инкапсуляция и избавление клиентов наших классов от ненужных подробностей реализации, то использование тестов, влазящих во внутренние дела классов рано или поздно приведет к проблемам сопровождения.

понедельник, 20 августа 2012 г.

Об идиоме RAII и классе ReaderWriterLockSlim

Идиома RAII (Resource Acquisition Is Initialization) берет свое начало в языке С++ и заключается в том, что некоторый ресурс захватывается в конструкторе объекта, и освобождается в его деструкторе. А поскольку деструктор локальных объектов вызывается автоматически при выходе из метода (или просто из области видимости) не зависимо от причины (нормальное завершение метода или при генерации исключения), то использование этой идиомы является самым простым и эффективным способом написания сопровождаемого C++ кода, безопасного с точки зрения исключений.

При переходе к «управляемым» платформам, таким как .NET или Java, эта идиома в некотором роде теряет свою актуальность, поскольку освобождением памяти занимается сборщик мусора, а именно память была самым популярным ресурсом, о котором приходилось заботиться в языке С++. Однако поскольку сборщик мусора занимается лишь памятью и никак не способствует детерминированному освобождению ресурсов (таких как дискрипторы операционной системы), то идиома RAII все еще применяется и в .NET, и в Java, пусть мало кто из разработчиков знает об этом замысловатом названии.

вторник, 14 августа 2012 г.

Интересное из MSDN Magazine 2009-2012

Я не знаю, как другие, но лично я в последнее время не так часто читаю какие-то статьи из MSDN Magazine (не путать с MSDN). Может у этих статей релевантность не очень высокая, что я на них из поисковиков попадаю не часто, может быть юзабилити у веб-морды не очень для ручного поиска и категоризации материала, а может быть и то и другое.

Но, несмотря на это, в MSDN Magazine писали и продолжают писать очень интересные авторы и многие статьи заслуживают внимания. Поэтому я решил просмотреть выпуски за последние 4 года и выписать заинтересовавшие меня статьи по разным тематикам. Поскольку облака, веб, WP7 и SQL Server мне лично не слишком интересны, то в этой подборке ссылок информации по этим темам не будет (так что если это интересно вам, то придется проделать подобную же процедуру самостоятельно). В мой же список вошли следующие темы: многопоточное и параллельное программирование, .NET in general, паттерны и практики, распределенные системы, функциональное программирование и некоторые другие темы.

Так что если мой список интересов пересекается с вашим, то вы здесь наверняка найдете немало полезной информации. Все статьи разбиты по рубрикам и внутри каждой рубрики располагаются от самых свежих к самым старым; многие статьи на русском языке, хотя некоторые есть только в оригинале (хотя вы всегда можете на страничке выбрать нужный вам язык).

вторник, 7 августа 2012 г.

Перегрузка и наследование

Существует определенный набор возможностей в любом языке программирования для понимания которых нужно просто знать, как они реализованы. Вот, например, замыкания; это не сверх сложная концепция, но знание того, как этот зверь устроен позволяет делать определенные выводы относительно поведения замыканий с переменными цикла. Тоже самое касается вызова виртуальных методов в конструкторе базового класса: здесь нет одного правильного решения и нужно просто знать, что именно решили разработчики языка и будет ли вызываться метод наследника (как в Java или C#), или же «полиморфное» поведение в конструкторе не работает и будет вызываться метод базового класса (как в С++).

Еще одним типом проблемы у которой нет идеального решения, является совмещение перегрузки методов (overloading) и переопределения (overriding) метода. Давайте рассмотрим следующий пример. Предположим, у нас есть пара классов, Base и Derived, с виртуальным методом Foo(int) и невиртуальным методом Foo(object) в классе Derived: