С выходом новой версии студии (VS2015) у каждого из нас появилась возможность почувствовать себя причастным к разработке инструментов для разработчиков. Камрады из команд компиляторов C#/VB проделали отличную работу по «выставлению» внутренностей компилятора наружу, что позволяет теперь писать свои собственные анализаторы кода, затрачивая вполне разумные на это силы.
Но, прежде чем приступать к обсуждению примеров, давайте рассмотрим, для чего они могут понадобиться.
Для чего нужны свои собственные анализаторы?
Вопрос вполне разумный. Есть «реактивные мозги», есть DevExpress, есть же мелкомягкие товарищи из DevDiv-а, которые пилят инструменты для разработчиков. Зачем мне разбираться со всякими иммутабельными синтаксическими деревьями и control flow анализом? Это довольно весело, но разве этого достаточно, чтобы тратить на это свое ценное время?
Любой инструмент общего назначения рассчитан на решение наиболее типичных задач. Достаточно открыть список анализаторов Решарпера, чтобы понять, о чем идет речь. Такие анализаторы отлично справиться с поиском недостижимого кода или с предупреждением о неправильной реализации синглтона, но он не «подскажет» о правилах специфичных для вашего проекта и/или библиотеки.
Например, вы можете захотеть реагировать более жестко на некорректное логгирование исключений (детектить и «бить по пальцам», если вашему методу логирования передается ex.Message, а не ex.ToString()), или же это может быть кастомное правило, запрещающее использовать LINQ в определенных сборках во избежание потери производительности. Если в вашей команде есть правило или набор правил, которому должны следовать все члены команды, но которое нельзя выразить в виде правил FxCop/StyleCop. Все эти задачи отлично будут решаться с помощью самописных анализаторов.