понедельник, 30 июля 2018 г.

Эффект плато

Время от времени с головой и карьерой начинают твориться довольно страшные вещи: все начинает если не напрягать, то точно приносить меньше удовольствия. Работа не прет. Проекты не прут. Ничего новое не радует и не интересует. Вопрос: почему?

У меня есть некоторые мысли по этому поводу.

Есть такая штука – допамин. Он вырабатывается, когда вы ожидаете доставки нового ай-фона, «встречи» с любимой/любимым вечером или в момент укуса вкусного мороженого жарким летним днем. Допамин – это сильнейшее штыриво, которое вырабатывается от ожидания чего-то приятного или прямо в момент его наступления.

Когда начинается карьера программиста, то с допамином нет никаких проблем. Ты каждый день узнаешь что-то новое: технологии, процессы, паттерны, практики. Вокруг все новое и моменты «просветления» происходят довольно часто. Возникает чувство, что мозг и опыт развиваются по закону Мура и каждые 18 месяцев количество знаний удваивается.

Тоже самое происходит и с первыми проектами: ощущение «творения» возникает постоянно. Исправил маленькую багу – молодец. Применил новый паттерн – красава. Починил билд – отлично. Задизайнил и довел до ума новую фичу – да вообще тебе цены нет.

Тут появляется социализация и оценка твоих способностей другими. Можно на кухне блеснуть цитатой из Рихтера, помочь дельным советом менее опытному коллеге, да и просто поспорить на технические темы во время стендапа.

С финансами и карьерой тоже идет все хорошо. Подъем зарплаты и новые лычки идут не реже раза в год, а уже через пять лет ты оказываешься на вершине пищевой цепочки с лычкой синьера и опытом посещения нескольких зарубежных курортов.

И потом мир начинает немного меняться.

Ну, с миром-то все нормально. Но твое восприятие становится несколько иным.

Опыт, который рос так стремительно, растет уже не так быстро. Ты, вроде бы, и читаешь что-то постоянно, может даже в опен-сорс контрибьютишь, а может еще и в бложик чего-то пишешь. Но что-то не так. Опять-таки, все так. Но даже линейный рост опыта, добиться которого не так и просто, не дает ощущения постоянного удвоения опыта. Да и расширение кругозора лишь дает понять, как мало на самом деле ты знаешь.

Это же происходит с карьерой и ощущением от завершенных задач. Выше «синьера» прыгать сложно, да и не ясно, куда именно. А с задачами вообще беда получается: все одно и тоже, формошлепство, дата-сайенс, веб, базы данных. Декораторы, синглтоны и фабрики. И дурацкие обсуждение того, чем монады хороши, и почему ООП уже не торт.

Так что же происходит?

Да, ничего. Просто многое из того, что штырило раньше было частью «внешней» мотивации. Допаминчик вырабатывался в ожидании того, что тебя похвалит кто-то другой, что ты блеснешь своими знаниями перед коллегой, и что после закрытия неуловимого бага, тим-лид хлопнет по спине, и скажет, что ты крут.

Сложно учить что-то новое в течении двух месяцев, только ради того, чтобы было о чем поговорить за чашкой кофе с коллегами. Многовато работы для однократного выброса допамина.

Новые задачи и даже новая ответственность тоже может приносить меньше радости. Ощущений от починенного первого бага может быть больше, чем от двух месяцев работы, когда твоя главная задача была заархитектурить что-то. Можно и нужно ценить результат командной работы, но это не просто сделать.

Есть несколько способов смягчения этой проблемы.

Во-первых, нужно понять, что подобная ситуация является нормальной. Эффект новизны играет важную роль в выработке допамина и придется либо смириться с его уменьшением или постоянно делать что-то хоть немного новое: в своей области, смежной или в чем-то совершенно новом.

Во-вторых, можно сменить обстановку таким образом, чтобы внешние стимулы продолжали толкать тебя вперед. Например, карьерная лестница в крупной продуктовой компании может быть существенно длиннее и «путешествие» по ней может быть одним из таких стимулов. Радость познания и общения можно усилить за счет менторства, блогания или за счет выступления на митапах/конференциях.

В-третьих, можно прислушаться к себе и понять, что же может толкать тебя изнутри. Если нравится больше кодить, то может стоит забить на свои глупые тим-лидские амбиции и заняться архитектурой или стать «просто разработчиком»? А может тебе просто нравиться изучать что-то новое, так может стоит продолжать это делать, даже если это никак не поможет твоей карьере?

А может стоит вообще уделить больше времени своему хобби и таки научиться рисовать, готовить или танцевать. Может увлечение психологией и не нужно тебе сейчас, но эти знания могут вполне пригодиться через пару лет в работе, если судьба занесет в менеджерские ряды.

Все это я к чему? Если плато не угрожает карьере, то вполне нормально переключаться и искать себя в чем-то другом. Искусственное толкание себя вперед может привести к выгоранию, а вот временное переключение на что-то другое вполне может освежить мозги и вернуть радость от работы и жизни.

среда, 4 июля 2018 г.

Сдвиг массива влево на N элементов

Есть ряд способов сдвинуть массив влево на N элементов. Можно взять и сделать N сдвигов по одному элементу, получив квадратичную сложность. Можно создать целевой массив по размеру исходного и вычислить положение каждого элемента после сдвига. Хорошо, но скорость линейна, затраты по памяти - тоже.
Если чутка подумать, то можно придумать реализацию, которая мутирует массив и дает линейную скорость и константные затраты по памяти. Но есть один очень элегантный способ – из 3-х строк на основе чудо Span of T из System.Memory:
public static void RotateLeft(int[] input, int direction)
{
    input.AsSpan(0, direction).Reverse();
    input.AsSpan(direction).Reverse();
    input.AsSpan().Reverse();
}
Идея такая: чтобы сдвинуть массив из K элементов на N элементов влево, нужно перевернуть первые N элементов в массиве, затем последние K - N -1 элементов, а затем перевернуть весь массив:
// direction == 2, input.Length == 7
input.AsSpan(0, direction).Reverse();
// [2][1][3][4][5][6][7]
input.AsSpan(direction).Reverse();
// [2][1][7][6][5][4][3]
input.AsSpan().Reverse();// [3][4][5][6][7][1][2]

Получается два прохода по массиву, но зато с читабельностью решения все очень ОК.

вторник, 3 июля 2018 г.

Welcome, так сказать, back:)

Мне вот тут подумалось, что блоггинга мне не хватает. Причем не очень хочется писать чего-то длинное и сильно умное. Для этого, у меня теперь на английском блог есть. Хочется чего-то простого и легковесного, типа журнала живого. Вроде бы есть всякие Г+ и фейсбуки, но их формат мне все равно не нравится. Если захочешь чего-нить своего потом найти там, заморишься.

Так что я решил восстановить блог, но в формате, о чем пишется, о том и буду писать. В основном о технологиях, о книжках читаемых и мыслях при этом в голову приходящих.

Вот и сейчас просто хочется поделиться загадкой, которую вчера решал:

Есть пять нор, расположенных в ряд. В одной из них сидит лиса. Каждую ночь лиса перебирается в соседнюю норму слева или справа. Каждое утро вы можете проверить одну нору на выбор. Какая должна быть стратегия проверки нор, чтобы в конечном итоге лиса была поймана?