понедельник, 19 марта 2012 г.

Бертран Мейер. Объектно-ориентированное конструирование программных систем

Bertran_MejerDISCLAIMER: более навороченной книги по ООП в природе нет и в ближайшее время, скорее всего, не будет; эта книга заслуженно считается классической книгой по объектной технологии и не зря является первой в списке рекомендуемых книг по этой теме (причем она первая не только в моем списке).

Основная сложность при изучении объектно-ориентированного программирования (или любой другой парадигмы программирования) заключается в том, что весьма сложно подобрать формальные критерии, которые бы сказали: «ок, теперь я знаю ООП и стану писать более клевые (читай модульные, реюзабельные и легкие в сопровождении) программы». Например, при изучении языков программирования мы относительно быстро замечаем, опа, level-up, я, кажись, перешел на новый уровень понимания идиом и конструкций языка программирования и могу использовать его более интересным образом, да еще и другим рассказывать, где они не правы.

среда, 14 марта 2012 г.

15 возможностей ReSharper-а для навигации и редактирования

Инструменты – средство усиления вашего таланта. Чем они лучше и чем лучше вы ими владеете, тем больше вы сможете сделать.
Энди Хант и Дейв Томас «Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру»

DISCLAIMER: это не заказная и совершенно не проплаченная статья (JetBrains, я ни на что не намекаюJ). Здесь представлены лишь возможности популярного расширения для Visual Studio (а иногда и аналогичные возможности самой студии), которые я лично использую в повседневной деятельности.

Инструменты не являются панацеей от кривых рук и сами по себе не сделают из заурядного специалиста аццкого сатану, способного рвать любую задачу, как известные четвероногий друг тряпку. Они не решают сами ваши задачи, а лишь помогают снять с плеч некоторые рутинные вещи и дают возможность сосредоточиться на главном, не задумываясь о таких мирских вещах, как добавление нужных директив using, проблемах форматирования или навигации по коду. Многие инструменты (в особенности ReSharper) могут помочь в решении и других, не мене важных задач, таких как поиск ошибок в коде, следование стандартам кодирования, запуск юнит-тестов и многих других. И хотя все эти возможности являются мегафичами сами по себе, но сегодня речь в основном пойдет о возможностях навигации и поиска.

Формат описания следующий: названия фичи, а затем в скобках горячие клавиши для схемы Visual Studio, а затем для схемы IDEA.

Например: Go To Type (Ctrl + T, Ctrl + N).

понедельник, 12 марта 2012 г.

Альтернативная проверка предусловий в Code Contracts

При попытке использования библиотеки Code Contracts в реальном проекте может возникнуть небольшая сложность: хотя сам класс Contract с методами проверки предусловий и постусловий, располагается в mscorlib начиная с 4-й версии .NET Framework, но без установки самой библиотеки Code Contracts, они не попадают в результирующую сборку.

Это может вызвать определенные сложности в крупных распределенных командах, поскольку для нормального использования контрактов всем разработчикам придется установить дополнительное расширение. А поскольку у ключевых людей проекта может не быть четкой уверенности в том, а нужно ли вообще нам это добро, то такой переход может быть затруднительным.

Однако Code Contracts поддерживает дополнительный «режим совместимости», который позволяет «жестко зашить» проверки предусловий в результирующий код, так что они будут видны всем, не зависимо от того, установлены контракты на машине разработчика или нет.

понедельник, 5 марта 2012 г.

Brainbench: Bench Games has started!

Сайт Brainbench.com, который занимается on-line сертификацией, с сегодняшнего дня запустил Bench Games, что для простых смертных означает возможность сдать на халяву любые тесты (а их там чего-то порядка 600). Да, это не распространяется на бумажные версии сертификатов, так что если захотите свою гениальность получить в персистентном виде, то дать им денег все равно придется.

Bart

Я прекрасно осознаю ограниченность любых формальных методов оценки специалистов, но, согласитесь, иногда померяться чем-нибудь очень даже интересно. Насколько я помню, в последний раз подобное мероприятие проводилось сайтом brainbench.com где-то лет 5 назад, после этого, они периодически делали часть своих экзаменов бесплатными (что тоже хорошо), но сейчас можно попробовать свои силы даже в том, что «не знал», «знал, да забыл», или «вообще что-это-за-хрень, но мне все равно интересно».

В общем, let the game begins.

З.Ы. Старовало это добро сегодня и длиться будет до 9-го марта.

UPDATE: я хз, как дать прямую ссылку на все тесты, похоже, чтобы по ней перейти нужно вначале залогиниться на brainbench-е. В общем, вот ссылка на все тесты. Если не получится зайти по ссылке, то логинимся, и потом сюда: Skills Center > Test Center > All Tests.

Наследование интерфейсов и контракты

В библиотеке Code Contracts, которая любезно предоставляет возможности контрактного программирования на платформе .NET, для задания предусловий и постусловий используются вызовы статических методов класса Contract. С одной стороны – это хорошо, поскольку альтернативная реализация на основе атрибутов была бы слишком ограниченной. С другой стороны – это добавляет определенные сложности, когда дело касается контрактов интерфейсов или абстрактных методов, которые, по своей природе, не содержат никакого кода, а значит и вызывать методы просто не откуда.

Решается эта с помощью двух атрибутов: ContractClassAttribute, который вешается на интерфейс или абстрактный класс, и ContractClassForAttribute – который вешается на сам контракт.